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September 2026 wird voll: Diese 10 neuen Spiele erscheinen

Geschrieben von Nils Brandt

Zuletzt aktualisiert am

Collage aus verschiedenen Gaming-Szenen mit Action, Horror, Fantasy, Fußball, Rennspiel und Abenteuer als Symbol für die neuen Spiele im September 2026.

Der September 2026 wird einer dieser Monate, in denen man eigentlich drei Spiele gleichzeitig anfangen müsste. Zwischen Horror, RPGs, Rennspielen und einem ziemlich wütenden Wolverine liegen teilweise nur wenige Tage.

Im November wartet mit GTA 6 der wohl größte Release des Jahres. Davor wird der Kalender noch einmal ordentlich vollgepackt. Allein im September erscheinen gleich mehrere Spiele, die locker einen ganzen Monat für sich beanspruchen.

Diese 10 Spiele erscheinen im September 2026

10. Control Resonant – Remedy macht aus Control ein Action-RPG

© Remedy Entertainment

Mit Control Resonant geht Remedy einen ziemlich großen Schritt. Der Nachfolger von Control bleibt nicht einfach beim bekannten Third-Person-Shooter-Prinzip, sondern entwickelt sich in Richtung Action-RPG.

Gerade das macht den zweiten Teil interessant. Remedy ist ohnehin dafür bekannt, mit Welten und Spielideen etwas eigenwilliger umzugehen. Statt einfach mehr vom Vorgänger zu liefern, soll sich Control Resonant also deutlich anders spielen.

Release: 24. September für PC, PS5 und Xbox Series X|S.

9. Fire Emblem: Fortune’s Weave – wieder Entscheidungen auf dem Schlachtfeld

© Nintendo

Nintendo und Intelligent Systems bringen Fire Emblem auf die Switch 2. Fortune’s Weave bleibt dabei dem Grundprinzip der Reihe treu: taktische Kämpfe auf einem Raster und Entscheidungen, bei denen es für die eigenen Figuren schnell um Leben oder Tod gehen kann.

Im Mittelpunkt stehen diesmal vier spielbare Protagonisten. Nintendo spricht von einer Geschichte über Götter, Helden und Krieger. Das erinnert ein wenig an Three Houses, nur mit noch mehr Perspektiven.

Dass Fire Emblem inzwischen als großer Exklusivtitel für eine neue Nintendo-Konsole positioniert wird, zeigt auch, wie stark sich die Reihe entwickelt hat.

Release: 17. September exklusiv für Nintendo Switch 2.

8. Minecraft Dungeons II – Diablo, nur deutlich entspannter

© Xbox Game Studios

Minecraft Dungeons war im Grunde der zugänglichere Einstieg in das klassische Dungeon-Crawler-Prinzip. Kämpfen, durch Dungeons ziehen und gemeinsam Gegner erledigen – nur eben mit Minecraft-Optik und ohne übermäßig komplizierte Systeme.

Dungeons II soll diese Formel erweitern, ohne genau diese Zugänglichkeit zu verlieren. Es bleibt ein Dungeon-Crawler statt eines offenen Minecraft-Bauspiels und lässt sich alleine, online im Koop oder gemeinsam per Splitscreen spielen. Crossplay ist ebenfalls dabei.

Gerade für entspannte Koop-Abende dürfte das wieder ziemlich gut funktionieren.

Release: 29. September für PC, Switch, Switch 2, PS5 und Xbox Series. Das Spiel erscheint außerdem im Game Pass.

7. Halloween – Michael Myers bekommt sein eigenes Horrorspiel

© IllFonic Publishing

Bei einem asymmetrischen Horrorspiel zu Halloween denkt man wahrscheinlich sofort an das bekannte Prinzip: Ein Killer jagt mehrere andere Spieler.

Halloween will aber offenbar etwas weiter gehen. Das Spiel basiert auf dem Originalfilm von 1978 und lässt dich entweder selbst zum Boogeyman werden oder versuchen, die Bewohner von Haddonfield zu retten.

Interessant ist vor allem, dass es nicht nur Multiplayer geben soll. Zusätzlich ist ein eigener Singleplayer-Storymodus geplant. Das Ganze wird als eine Art „immersive Horror-Sandbox“ beschrieben und könnte dadurch mehr bieten als nur die nächste Runde Killer gegen Überlebende.

Release: 8. September für PC, PS5 und Xbox Series.

6. EA Sports FC 27 – FC bleibt FC

© Electronic Arts

Auch 2026 kommt natürlich ein neues EA Sports FC.

Auf dem Cover der Ultimate Plus Edition stehen diesmal Mbappé und Bellingham. Neu ist außerdem der sogenannte Grounds-Modus. The Grounds inklusive Clubs ist allerdings nur auf PS5, Xbox Series X|S, PC und Switch 2 verfügbar. PS4, Xbox One und die ursprüngliche Switch bekommen diesen Teil nicht.

Ansonsten dürfte für viele ohnehin das Gleiche gelten wie jedes Jahr: Spiel starten, Mannschaft auswählen und direkt ins nächste Match.

Release: 25. September für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2.

5. Hot Wheels Infinite Rush – mehr Autos und ein größerer Streckenbaukasten

© Milestone S.r.l.

Nach Hot Wheels Unleashed geht es mit Infinite Rush weiter.

Der Arcade-Racer bringt mehr als 150 Fahrzeuge mit und verteilt seine Welt auf mehrere Inseln. Dazu kommen Events, Herausforderungen, das Sammeln neuer Autos und natürlich wieder der Streckenbau.

Gerade der Track Builder wurde erweitert und soll deutlich mehr Möglichkeiten zur Anpassung bieten. Wer bei Hot Wheels lieber selbst absurde Strecken baut, statt nur vorgefertigte Rennen zu fahren, dürfte hier also wieder einiges zu tun haben.

Release: 10. September für PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.

4. Silent Hill: Townfall – Horror diesmal aus der Ego-Perspektive

© KONAMI, Annapurna Interactive

Silent Hill: Townfall gehört zu den ungewöhnlicheren Spielen des Monats.

Die Geschichte spielt 1996 in Schottland. Du übernimmst die Rolle von Simon, der nach einer Person sucht – zunächst einmal ein ziemlich klassischer Ausgangspunkt für Silent Hill.

Der große Unterschied liegt in der Perspektive: Townfall ist das erste vollwertige Silent-Hill-Spiel, das komplett aus der Ego-Perspektive präsentiert wird.

Entwickelt wird es von Screen Burn, dem Studio, das früher unter dem Namen No Code bekannt war und bereits Stories Untold sowie Observation entwickelt hat.

Release: 24. September für PS5 und PC.

3. The Blood of Dawnwalker – Mensch am Tag, Vampir bei Nacht

© Bandai Namco Entertainment

Hinter The Blood of Dawnwalker steckt ein Studio, das von ehemaligen Witcher-3-Entwicklern gegründet wurde. Und ja, die Herkunft sieht man dem Spiel durchaus an.

Du spielst Coen, einen Mann im Europa des 14. Jahrhunderts, der zu einem sogenannten Dawnwalker wird: tagsüber Mensch, nachts Vampir. Sein Ziel ist es, seine Familie zu retten.

Besonders interessant klingt das Zeitsystem. Die Zeit läuft nicht einfach permanent im Hintergrund weiter. Stattdessen schreitet sie voran, wenn du Missionen abschließt. Dadurch werden Entscheidungen darüber, welche Aufgaben du erledigst, selbst zu einem Teil des Spiels. Am Tag erinnert das Ganze stärker an ein klassisches Witcher-artiges RPG. In der Nacht kommen die Vampirfähigkeiten ins Spiel.

Die Erwartungen sind entsprechend hoch. Gerade weil ehemalige Witcher-Entwickler dahinterstehen, wird sich Dawnwalker zwangsläufig mit diesem Vergleich herumschlagen müssen.

Release: 3. September für PC, PS5 und Xbox Series.

2. Onimusha: Way of the Sword – Kyoto hat ein Dämonenproblem

© CAPCOM Co., Ltd.

Onimusha ist zurück. Way of the Sword spielt im Kyoto der Edo-Zeit, das durch sogenannte „Clouds of Malice“ verändert wurde. Du spielst Miyamoto Musashi, kämpfst als Samurai gegen Kreaturen aus der Unterwelt und nutzt dabei den Oni Gauntlet.

Spielerisch soll sich der neue Teil weiterhin irgendwo zwischen Resident Evil und Devil May Cry bewegen, gleichzeitig aber moderner und lebendiger wirken als die älteren Onimusha-Spiele.

Die Demo konnte dabei einen etwas falschen Eindruck vermitteln, weil dir dort schon Möglichkeiten aus späteren Spielabschnitten zur Verfügung standen. Dadurch wirkte sie leichter, als es das fertige Spiel offenbar sein soll.

Release: 4. September für PC, PS5, Xbox Series und Nintendo Switch 2.

1. Marvel’s Wolverine – am Ende zählt der Kampf

© PlayStation

Über Wolverines Aussehen kann man diskutieren. Viel entscheidender dürfte aber sein, wie es sich anfühlt, tatsächlich Wolverine zu spielen.

Und genau beim Kampfsystem sieht das Spiel bisher am interessantesten aus.

Insomniac scheint dabei einen ähnlichen Weg wie bei Spider-Man zu gehen: bekannte Elemente aufgreifen, sie aber in die eigene Spielweise übersetzen. Gleichzeitig erinnert das Konzept durchaus an X-Men Origins: Wolverine, dessen Kampfsystem bis heute viele Fans hat.

Spider-Man hat bereits gezeigt, dass Insomniac mit einem bekannten Superhelden eine eigene Version schaffen kann, ohne einfach ältere Spiele zu kopieren. Bei Wolverine soll nun etwas Ähnliches passieren, nur eben auf einen völlig anderen Superhelden zugeschnitten.

Release: 15. September exklusiv für PS5.

Bonus: Aniimo – irgendwo zwischen Pokémon, Palworld und Breath of the Wild

© Pawprint Studio

Und dann wäre da noch Aniimo. Das Free-to-play-RPG setzt auf eine offene Welt, in der du verschiedene Kreaturen sammeln kannst. Der erste Eindruck liegt irgendwo in der Schnittmenge aus Pokémon, Palworld und Breath of the Wild.

Besonders interessant ist, dass du dich mit den Kreaturen verbinden kannst. Dadurch lassen sich unter anderem neue Möglichkeiten zum Gleiten, Tauchen oder Graben nutzen. Auch Rätsel gehören zum Spiel.

Die große Frage dürfte am Ende das Free-to-play-Modell sein. Gerade bei einem solchen Spiel kann die Monetarisierung schnell darüber entscheiden, ob das Sammeln Spaß macht oder irgendwann nur noch nervt. Das Konzept selbst klingt zumindest interessant genug, um einen Blick darauf zu werfen.

Ein ziemlich brutaler Monat für den Spiele-Backlog

Vom 3. bis zum 29. September ist der Kalender praktisch durchgehend belegt. RPG-Fans bekommen The Blood of Dawnwalker und Control Resonant, Horror-Fans Halloween und Silent Hill: Townfall und mit Wolverine wartet mittendrin einer der größten PlayStation-Releases des Monats.

Wer dann noch Fire Emblem, Onimusha oder Minecraft Dungeons II mitnehmen will, hat eigentlich nur ein Problem: Zeit.

Und GTA 6 ist dann noch nicht einmal da.

Über den Autor

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Nils Brandt

Ich bin Nils und schreibe bei Themenblick vor allem über Gaming, Sport, Technik, Filme und digitale Trends. Mich interessieren Themen, bei denen es nicht nur um die schnelle Schlagzeile geht, sondern auch um die Geschichte dahinter. In meiner Freizeit lese ich mich gerne in neue Themen ein, fahre Ski und mache ab und zu Roadtrips.

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