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Was aus der MAG Erfurt von 2018 geworden ist

Geschrieben von Nils Brandt

Zuletzt aktualisiert am

Collage zur MAG-C Convention mit Bühne, Cosplayerin, Gaming-Bereich und Artist Area sowie dem MAG-C-Logo im Mittelpunkt.

Die MAG Erfurt startete 2018 als neue Convention, bei der Games, Manga, Anime, Cosplay und vor allem die Community im Mittelpunkt stehen sollten. Mit dabei waren bekannte Namen wie PietSmiet und die Indie Arena Booth.

Acht Jahre später existiert die Veranstaltung noch immer. Jetzt aber unter neuem Namen und mit verschobenem Schwerpunkt. Aus der MAG wurde die MAG-C, aus drei Messetagen wurden zwei, und auch inhaltlich hat sich einiges verändert. Geblieben ist vor allem die Grundidee: eine Convention, die näher an der Community sein soll als klassische Großmessen.

Schon die zweite MAG lockte 13.000 Besucher an

Die Premiere 2018 war für eine neue Convention bereits ordentlich. Etwa 10.000 Besucher kamen zur Messe Erfurt, um Games auszuprobieren, Creator zu treffen oder sich in den Bereichen Manga, Anime und Cosplay umzusehen.

Schon ein Jahr später legte die Veranstaltung deutlich zu. Die MAG 2019 zählte 13.000 Besucher, 145 Aussteller und über 35 Influencer. Neben PietSmiet waren unter anderem Paluten, Rewinside, Rocket Beans und LeFloid dabei, dazu mehr als 40 Gaming-Unternehmen wie Nintendo, 2K und diverse Indie-Studios.

Eine dritte Ausgabe war bereits für Oktober 2020 geplant, dann kam die Pandemie dazwischen. Statt die MAG komplett ausfallen zu lassen, verlegten die Veranstalter sie kurzerhand ins Netz und machten daraus eine zeitweise rein digitale Convention. Die eigentliche Rückkehr nach Erfurt ließ bis 2023 auf sich warten.

Aus MAG wurde MAG-C

Mit dem Comeback kam auch ein neuer Name: Seit 2023 heißt die Veranstaltung MAG-C. Laut Messe Erfurt soll das zusätzliche „C“ vor allem den mittlerweile größeren Cosplay-Bereich widerspiegeln.

Gleichzeitig änderte sich auch, wer dahintersteht: Die Messe Erfurt übernahm die Organisation ab 2023 eigenständig, die bisherige Zusammenarbeit mit Super Crowd Entertainment endete.

Auch inhaltlich sieht die Convention heute anders aus als 2018. Games und Creator gehören zwar weiterhin dazu, im heutigen Programm werden Cosplay, Manga, Anime und japanische Popkultur aber deutlich stärker hervorgehoben. Zur MAG-C zählen heute unter anderem eine Artist Area, Cosplay-Wettbewerbe, Retro- und Indie-Gaming, Trading Card Games, Workshops sowie Formate wie Anime-Kino und Anime-Rave.

Aus der damals stark von Gaming und bekannten Creatorn geprägten Convention ist damit ein noch breiterer Treffpunkt für verschiedene Fandoms geworden.

2026 kamen mehr als 12.500 Fans nach Erfurt

Das neue Konzept scheint anzukommen. Die Besucherzahlen kletterten nach dem Neustart Jahr für Jahr: 2023 kamen gut 11.500, 2024 rund 11.800, 2025 dann 12.300. Bei der MAG-C 2026 waren es schließlich mehr als 12.500 Besucher.

Damit liegt die Convention zwar noch knapp unter dem alten Besucherrekord von 13.000 aus dem Jahr 2019. In einem anderen Bereich ist sie aber längst größer als damals: bei den Ausstellern.

165 Aussteller aus 15 Ländern nahmen 2026 teil. 2019 waren es noch 145. Allein gegenüber 2025 stieg die Zahl der Aussteller damit um rund 30 Prozent. Besonders die Artist Area wurde ausgebaut, dazu kamen mehr internationale Teilnehmer aus Ländern wie Frankreich, den Niederlanden, Polen, Italien, Griechenland und Portugal.

Die nächste MAG-C steht schon fest

Auch 2027 geht es weiter: Die nächste MAG-C findet am 23. und 24. Januar 2027 erneut in der Messe Erfurt statt, der Ticketverkauf läuft bereits. Geplant sind wieder Gaming- und Indie-Bereiche, Artist Alley, Community Areas, Cosplay-Wettbewerbe und verschiedene Bühnenformate.

Damit hat sich die Veranstaltung in acht Jahren ziemlich verändert, ohne dabei ihre ursprüngliche Idee aufzugeben. PietSmiet und die große Influencer-Ausrichtung stehen heute nicht mehr so stark im Mittelpunkt. Der Community-Gedanke, mit dem die MAG 2018 gestartet ist, ist aber bis heute geblieben.

Über den Autor

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Nils Brandt

Ich bin Nils und schreibe bei Themenblick vor allem über Gaming, Sport, Technik, Filme und digitale Trends. Mich interessieren Themen, bei denen es nicht nur um die schnelle Schlagzeile geht, sondern auch um die Geschichte dahinter. In meiner Freizeit lese ich mich gerne in neue Themen ein, fahre Ski und mache ab und zu Roadtrips.

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